POST TIME:2022-01-17 22:49
发布者:admin
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问我如何入门做动画。这一期呢我就想聊聊我自己的一些经验,供大家参考。
开始之前我先说几点,
一我的领域是偏motion graphics 的。
二、我没有上过任何培训班,所以对此没有发言权。
三,这只是我的个人学习经验,每个人有不同的学习方法,所以仅供参考。
好,我们开始。
动画设计是一个入门门槛极低的专业,它不像手绘动画,还需要数年的速写练习,或者是乐器演奏,需要长时间的训练很多效果。如果你只看教程的话,五六分钟就能完美复刻。比如上次讲布料模拟的时候,那种布料模拟只需要跟着教程做,就能做出一模一样的,那门槛这么低怎么竞争出来呢?其实就是不断的做项目,不断的积累作品集,到最后熟练到只需要在乎创意,而不需要被软件使用束缚手脚。
那怎么开始呢?第一步就是学习affects。
不论是任何动画类型,都推荐先学a e 这是目前动画创作的核心软件推荐video copilot 的教程,主讲人andrew creamer 的语言非常清晰,
这里说一下啊,学习的时候一定要基于项目来学习,而不是像各种新华书店里的书那样,先从菜单栏工具栏依次学习。这样顺着学,很快就会忘到前面的。但如果你点进去一个你非常喜欢的效果,然后从头到尾跟着一个教程做完,你会对整个软件有更宏观的理解,更有动力去学习。
不要妄想着掌握每一个软件的功能。即使在我上班的地方,时不时都会发现自己不会的东西,互相交流。所以你只需要掌握最核心的一些操作就行。至于是哪些操作,你只需要看过几个教程就能发现他们覆盖的交叉点,你也自然越来越熟悉。
在这个阶段,adobe 全家桶的其他软件,比如说p s a i 不用特意去学,也都会配合着逐渐提高。原则上即使你只会a e ,就已经能在动画设计公司找到工作了。岗位就是2d 动画师。
如果你想做3d动画,那就需要选择自己之后走哪条路。如果想去工作室做角色c g 动画,那就学maya要做machine graphics,就学c4d 要自己做独立动画就学blender。任何一个3d 软件都能独立的完成一个三维动画,所以不用特别的纠结。现在呢,你就可以下载一个免费的blender ,找一个自己喜欢的效果的教程。然后花一个下午做一个渲染出来,自然就对整个三维的流程有了一个了解。这里呢,推荐blender group blender 教程以及grace girl girl c4d 教程。
以上的很多教程国内都有搬运,百度一下即可。
基本上,上面的软件就可以永久的学下去了,永远有新的功能,新的插件等着你,学习永无止境。但如果你想拓展软件的版图,也可以去学一下motherless designer ,衣服布料模拟world creator 地形生成milk 3d合成各种各样的渲染器,或者像houdni这样更复杂的3d 套件。但如果要想找工作的话,还是需要把作品集做的特别出彩。也就是说需要有很多的项目作品的积累。
而且会做动画,不一定就要呆在动画行业。这个技能本身就有足够的灵活性。
当然,做动画背后不仅仅有软件的部分,还有编剧分镜概念设计等等,但这些的门槛都会很高,而且不会再局限于做动画。如果你有讲故事的冲动,那你自然也会在接触不同项目的时候,学习到这些手法。
以上呢,就是我的一些学习经验。大家也可以发现,我并没有特别多的班和课啊,而且这些视频教程就足以让我入门以及发展到自己接项目,积累作品及以及申请工作。大家也联系我交流自己比较喜欢的自学资源网站。
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