今天我来简单讲一下,想要成为建模师材质师,需要学习哪些东西。

首先先来介绍一下这两个职业的分类,建模式分为角色建模师、场景资产建模师、产品建模师等,而角色建模师和场景资产建模师主要服务于影视、动画、游戏等行业。

说到角色建模师,众所周知就是把角色设计师画好的角色图建模成3d模型,用于后期绑定和动画的流程,属于3d部分最开始的一项工作。

建模师的技术和审美,决定着整部作品的最终呈现。


目前3d动画的角色风格主要分为写实风、卡通风,也叫风格化角色,还有我国非常流行的网红。

写实风格的建模非常考验建模师对于人体骨骼和肌肉的理解,以及对于写实材质的制作。

而卡通风格的建模师最有挑战性的是把夸张的角色、设计图、审美最大化的转化为3d模型,而且要配合之后的绑定师来修改和润色。

做什么风格的模型主要取决于建模师服务于什么风格的作品。

再来说场景资产,建模是指制作影视或游戏里面的场景和道具,比如城市、树木、手机、实物等等,千奇百怪解释类的资产模型一般可以从网上直接付费下载,但如果参与的作品比较风格化,前期设计师就会设计一个统一风格的场景和道具,就需要建模师从零。

建起了一个优秀的场景。

建模师最好具备一定的构图能力,能够充分理解分镜师绘制好的2d镜头,还可以根据自己的审美来调整在3d中的构图。

这类人群往往被称为分为一些顶级建模,而像我们这些普通的做3d的一般就叫技工,最后说说产品建模师,他们主要活跃于电商、广告、玩具、手办等行业,负责对所销售的产品进行建模以及3d广告等制作。

对于产品建模是来说,常用的软件就是c4d,非常适合做模拟类动画,主要用于制作广告和室内设计等。

而且一个优秀的产品建模师,往往还要具备灯光、渲染、动画等能力,因为很多产品动画都比较短,没有明确的分工,甚至有很多产品动画都是由一个人独立完成。


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