POST TIME:2022-01-05 14:29
发布者:admin
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最耗时间的就是3D动画片了,几乎所有镜头都算是特效。比如大圣归来做了八年,哪吒之魔童降世,1600人团队做了四年,除了工资,还有其他开销,比如租金、服务器、带宽、电费,尤其是电费,一部电影渲染输出所消耗的电费,相当于一个十万人小镇一个月的总用电量,这还只是制作公司的基本投入,公司还要盈利赚钱,特效按秒收费,于是电影投资方又要多掏一大笔钱。那为什么特效做起来那么慢呢?因为每个镜头都是一帧一帧的优化,一秒24帧,每一帧都需要精细化处理。特效做出来了,还需要渲染,一台电脑需要50个小时才能渲染一帧,这太耗时间了,所以很多特效公司都是几十台甚至上百台电脑,同时渲染。我们拿哪吒魔童降世举例,江山设计图中,四个人抢笔的那一段,光草图就做了两个月,为了做好申公豹变身不到五秒的镜头,整个团队死磕了三个月,这一结尾的几段大特效更是耗费了将近一年,几千个镜头都是这么一步一步的做出来的,然后做好了,特效肯定还要不断优化,不合适的还要被导演随时砍掉,一两年都算是短时间了,三五年都是司空见惯。所以从软件到硬件再到人工,一部电影做下来,几百人上千人参与,反复修改,精雕细琢,耗费巨大的人力、物力、财力和时间,他能不贵吗?
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