今天我们来聊聊,作为动画师如果没有美术基础,在这个行业里面可以走多远,后面的内容没有具体的数据去证明,只是我身边朋友的现状,以及在这个行业十多年积累下来的经验,首先要表明观点,没有美术基础能不能做这一行,有很多人问我,答案是可以的,现在的动画师,不需要考虑美术的造型问题,比例问题,场景特殊关系等等,这样的话,动画师只需要去专注动画的基础就可以,就算没有美术基础,通过系统学习也是可以做出好动画的。所以在动画生涯的前期,有美术基础和没有美术基础。这个差别就不会那么大,很多画画好的人,刚开始做的话就很不错,同样也有很多不会画画的人一开始也做得挺不错的,因为动画毕竟是一门研究运动的技术,不是漂亮的画面,反而是喜欢运动或者是系统的进行过体育训练的人,在动作分解和画面的流畅度上进步的会更快一些。那么三维动画师的话,有必要去学习美术吗?那就要看你将来的目标是什么。做到高级的动画师就算是一个坎,想再晋升一个阶梯的话,就得看机遇。有的人会转型做管理,还有什么动画主管,项目管理这一类的职位,如果目标就到这儿的话,也不是非学美术不可。有的人会做到总监,甚至是执行导演这一步,有比较好的美术能力的人会更容易抓住机会,但也不是说非学美术不可,因为到这个阶段,也一直都处于项目的执行层面,属于项目的综合期,没有到创意层面。那么,如果你想接触到项目的前期,创意方面的话,需要美术能力吗?答案是看情况,有的动画师,会参与到项目的拍摄,也就是实拍与动画结合那样的项目。需要懂项目前中后期的人去现场指导一些需要与CG角色互动的技术,例如去跟导演还有演员去沟通,我们后面做好的话怎么做,然后,需要演员怎么去配合表演,这种算是前期部分的后半部分,这样的工作也不是说必须要美术能力的。那么如果你想参与到项目的绝对前期,创意部分,甚至是项目启动前的工作,那就必须要看有什么内容。这倒不是说你一定就要会画画,非常牛的美术大神,在职业竞争上也并不是就有多么大的优势,前期环节你想要把它做好,你的能力就是要非常综合了,每个点的工作都能做的不错,又有比较高的审美,具体的工作,都会有专门的人,专业的人去做,你要做好的是把控整体以及团队哪里弱就去补哪里。


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